Volti est un Mech attaquant doté d’une Capacité d'énergie de 32. Sa Compétence, Orage, envoie un drone sur un Mech ennemi sélectionné, infligeant des dégâts et appliquant l’effet Choc.
1. Stats de base (au niveau maximum) :
- PV : 207 400
- Vitesse : 21 km/h
- Portée d’activation de Compétence : 90 m
- Portée maximale de Compétence : 130 m
- Rayon de Compétence : 6 m
- Durée de Compétence : 6 s
- Temps de recharge : 13 s
- Dégâts : 10 400
- Cadence d’instance : 0,7 s
Notes sur la Compétence :
- Plus il y a d’ennemis pris dans l’Orage, plus sa durée est courte.
- Parmi les Mods, elle n’affecte que Canopée et Coque durcie ; Coque à volts, Blocus et Périmètre ne sont pas affectés.
- L’Orage disparaît immédiatement si Volti est détruit. Si l’ennemi se déplace à une distance supérieure à 130 m, la Compétence est annulée.
2. Implants
Recommandés (meilleur → moins optimal) :
1. Cadence d’instance
2. Dégâts
3. Durée
4. Temps de recharge
5. Rayon
Cadence d’instance, Dégâts et Durée maximisent le total de dégâts. Fais attention lorsque tu équipes Rayon, car il peut réduire la durée de la Compétence.
- Dégâts max. de base : 83 200
- Avec Cadence d’instance + Durée + Dégâts Légendaires totalement améliorés : 202 800
3. Armes
Puisque les PV de Volti sont modérés et que sa Compétence ne fournit aucune défense, les Armes à semi-longue portée fonctionnent le mieux.
Recommandées :
- Storm Rack
- Gemini
- Strike Rocket
- Pod Gun
- Quasher
- Tetra Rifle
Dans le Conflit de Hangar, Storm Rack et Gemini sont particulièrement efficaces car elles peuvent tuer des ennemis au cours d’une période bien plus courte.
4. Style de jeu
Reste à longue portée pour maximiser à la fois la capacité de survie et la valeur de la Compétence. Repositionne-toi ou replie-toi dès que des Mechs rapides ou durables tels que Surge, Nomad ou Deathwalker réduisent la distance.
Contres :
- Eclipse (NOTE : la Compétence du Mech ne peut pas stopper un Orage une fois qu’il a été activé)
- Nomad
- Blizzfrost
- Deathwalker
- Redox
- Outlaw
- Surge
Note : les Mechs avec Sprints comme Killshot peuvent sprinter hors d’atteinte d’Orage, bien que cela ne soit pas
pratique dans la plupart des situations.
Les Armes avec zone étendue comme Storm Rack, Charge Rocket, Disruptor et Gemini sont également efficaces contre Volti étant donné sa hitbox étendue.
Conclusion
Volti est un puissant élément d’arrière-ligne, capable d’infliger d’énormes quantités de dégâts avec une seule Compétence lorsque des Implants sont empilés. Sa capacité de survie est peut-être modérée, mais avec un bon positionnement et une bonne protection, il peut devenir inarrêtable.
Auteur :
IGN : Mr. Lobotomy
ID : 51360930
Clan : ETNS2
Discord : mrlobotomygd
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