Parasite ist ein Legendärer Panzer-Mech mit 24 Energie. Seine Fähigkeit ist Umlenken – diese ermöglicht es ihm, sich mit einem maximal 85 Meter entfernten Gegner innerhalb seines Sichtfelds zu verbinden. Die Fähigkeit kann durch aktivierte Schilde, wie beispielsweise das von Aegis, eingesetzt werden, jedoch nicht durch Mauern hindurch.
Während er mit einem Gegner verbunden ist, erleidet Parasite 10 % des vom gegnerischen Mechs erlittenen Schadens, während der verbundene Gegner 35 % des Schadens erleidet, dem Parasite ausgesetzt wurde. Die Verbindung kann nur unterbrochen werden, indem man ihre Dauer von 12 Sekunden abwartet, der maximalen Fähigkeitenreichweite von 110 Meter entkommt, bei Parasite für einen Systemabsturz sorgt oder indem man stirbt. Die Fähigkeit erhält dann eine Abklingzeit von 11 Sekunden.
Empfohlene Builds
Parasites größte Schwäche ist seine geringe Mobilität, doch seine idealen Waffen besitzen alle eine Möglichkeit, dies auszugleichen.
1. Charge Rockets – Bereits vor den kürzlichen Stärkungen schon eine Top-Wahl, deren Platz an der Spitze jetzt jedoch endgültig zementiert wurde. Charge Rockets bieten sowohl hohe DPS als auch jene Mobilität, die Parasite so dringend braucht.
2. Compound Beams – Eine weitere gute Wahl insbesondere auf kleineren Karten. Der Strahl verlangsamt Gegner, wodurch man sie leichter festsetzen und dank der 30-Meter-EMPs wiederholt lähmen kann. Auf größeren Karten könnte Parasite allerdings Schwierigkeiten haben, überhaupt nah genug an den Gegner heranzukommen, um den Compound Beam effizient einsetzen zu können.
3. Gemini – eine vielseitige Waffe, mit der Parasite auf beinahe jede Distanz geschickt kämpfen kann. Der ernstzunehmende Schaden in Kombination mit der Feuerrate und einem Verlangsamen-Debuff sowie der Möglichkeit, um Mauern herum zu treffen, machen die Gemini zu einer ausgezeichneten Möglichkeit, aus der Deckung heraus zu spielen, während Parasites Fähigkeit Abklingzeit unterliegt und er am verletzlichsten ist.
Parasites größte Stärke ist seine Fähigkeit, weshalb man Implantate bevorzugen sollte, die statt Waffen die Fähigkeit stärken. Das heißt, zuerst sollten Implantate zur Verringerung der Abklingzeit und zur Verlängerung der Dauer gewählt werden, danach Implantate zur Vergrößerung der Fähigkeitenreichweite und erst zum Schluss kommen Waffenimplantate in Betracht.
Hinweis: In vielen Fällen ist das „Umgelenkter Schaden“-Implantat eher schädlich als hilfreich. Parasite möchte den übermäßig schnellen Tod des verbundenen Ziels vermeiden, da dessen Überleben aufgrund der Schadensverringerung der Ursprung seiner Zähigkeit ist.
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Autor: aelith
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