所有在线游戏都会面临类似的技术问题和挑战。
本文将解释您可能遇到的错误及其产生原因。
延迟
延迟是指用户操作与游戏响应之间的延迟。延迟通常是由高延迟或ping值引起的,这表明网络连接速度慢或不稳定。其他因素,包括硬件限制,也会导致延迟。
在“设置”中启用FPS和ping值指示器,以查看《机甲竞技场》中的FPS和ping值。如果FPS低于30 FPS,则很可能是硬件无法有效运行游戏。如果ping值达到或超过90ms,则可能是网络连接不稳定或速度不够快。
游戏卡顿、断线
在线游戏卡顿的原因有很多。这包括网络连接不稳定、系统资源不足或游戏本身的问题。您可以根据以下错误消息,了解问题产生的原因:
-
“战斗开始失败”或“连接丢失”错误通常表示您在尝试连接服务器时出现连接超时。这些错误指的是玩家端的连接问题。
如果玩家使用移动网络连接,则通常会出现这些错误。移动网络连接质量和速度可能会因当前负载以及您与蜂窝站的物理距离而有很大差异。为确保最佳连接,我们建议您使用Wi-Fi。
战斗开始失败
- 如果问题出在服务器上,您将收到“服务器维护”错误信息。当游戏无法连接到服务器时,会出现此错误信息。
服务器维护通知
我们的开发团队会持续监控服务器的性能。如果出现服务器错误或其他问题,我们会通知您。
我们还会监控您收到的所有错误以及特定错误信息在玩家中出现的频率。因此,如果游戏出现任何问题,我们都会及时发现并尽快修复。
如果您需要进一步的帮助,请通过此表格联系我们。