INFORMAÇÕES BÁSICAS SOBRE SUPRESSORS
- A Supressor é uma Arma Pesada Lendária com um carregador de tamanho 6.
- As variantes de energia de 6, 10 e 12 estão disponíveis em troca de Créditos na Central, enquanto as variantes de energia de 8 e 16 custam Moedas-A.
MECÂNICAS PRINCIPAIS
- O principal aspecto da Supressor é seu efeito "Dreno de Dano", que se acumula até 6 vezes em um Mech inimigo (aplicando 1 acúmulo por tiro).
- O "Dreno de Dano" reduz o dano causado pelo inimigo com base no número total de acúmulos:
* Acúmulo inicial: -15% de dano
* Acúmulos subsequentes: -5% por dano
* Efeito máximo: -40% de dano com 6 acúmulos
- Este efeito também funciona contra oponentes modificados.
PRÓS E CONTRAS
Prós:
- Causa dano por tiro similar às Storm Racks.
- Alta precisão e alta velocidade de projétil (325 na categoria 5+), o que anula Mechs como o Lacewing até certo ponto.
- Tem um raio de respingo de 5 metros, o que basicamente o torna eficaz em causar dano a oponentes protegidos por coberturas.
- Alta velocidade de recarga de 6 segundos para uma arma com estas estatísticas.
Contras:
- Cadência de tiro relativamente baixa (38 RPM).
- O projétil possui uma área de colisão (hitbox) grande, tornando difícil atirar ao redor de esquinas fechadas ou através de frestas estreitas.
- Os projéteis são disparados ligeiramente por baixo (similar à Hornet), tornando os acertos de respingo no chão mais difíceis em terrenos planos.
- Fraca contra Mods na Vaga A, principalmente Mods de Múltiplas Camadas, devido à pequena capacidade do seu carregador.
BUILDS DA SUPRESSOR
- Para fases avançadas, as melhores variantes são a 12 e a 16. Devido ao baixo Dano de rajada da Suppressor, as 16s são mais úteis para Mechs com capacidade de energia de 32, como Blockhorn, Salvor, Outlaw e Solis (ou duas 12s para o Lacewing).
- Para fases intermediárias, as Supressors 6, 8 e 12 são ótimas no Mimicker, Eclipse, Aegis e Orion.
IMPLANTES E PRIORIDADES
- Ela possui uma das maiores variedades de opções para escolher. Os Implantes Dano da Supressor, Alcance da Supressor, Raio da Supressor e Recarregamento da Supressor estão disponíveis em todas as 3 Raridades (Lendária, Épica e Rara), enquanto o Implante % Dreno de Dano tem unicamente a Raridade Lendária.
- Ordem de prioridade: Dano > Recarregamento > Raio > % Dreno de Dano > Alcance
- Build Ideal: Dano da Supressor, Recarregamento da Supressor e 2 Implantes de Habilidade.
ESTILO DE JOGO E GAMEPLAY
- A Supressor é melhor utilizada em Mechs de suporte na retaguarda, já que se sai bem em combates de longo alcance por ter alta precisão, alcance e velocidade de projétil, sendo capaz até de atingir oponentes escondidos com seu alcance.
- Em Mechs como o Blockhorn, o alto grau de destruição das Supressors a médio alcance é muito robusto como uma build de dano.
- Em Mechs como o Lacewing, o Raio da Supressor pode ser aproveitado ao máximo, já que o Dano de Raio é mais fácil de acertar vindo de cima.
- A Supressor pode ser usada como uma Arma de suporte passivo, já que você deve aplicar o efeito ao maior número possível de oponentes para que sua equipe sobreviva por mais tempo.
Autor: pavanth
Nome no jogo: R1TH31K
ID: 60069301
Veja mais:
- Mods
- Predefinições de Esquadrão