Mods são equipamentos acoplados a um Mech que aumentam sua capacidade de sobrevivência em batalha. Mods fornecem Escudos adicionais ou aumentam a HP do Mech.
Cada Mech tem um conjunto separado de Mods. Todo Mech pode ter 4 Mods diferentes em vagas especializadas simultaneamente. Cada vaga contém um tipo específico de Mod.
Vaga A:
- Bloqueio — um Escudo frontal elíptico de camada única
- Bloqueio MC — um Escudo frontal elíptico de múltiplas camadas
- Perímetro — um Escudo em forma de anel de camada única ao redor do Mech
- Perímetro MC — um Escudo em forma de anel de múltiplas camadas ao redor do Mech
Vaga B:
- Cobertura — concede ao Mech um Escudo Aéreo de camada única
Vaga C:
- Casco Forte — concede ao Mech HP adicional
Vaga D:
- Casco Grosso — concede HP extra e absorve apenas dano bônus de dano Extra a partir de golpes pelas costas e laterais, e dano duplo. Seu HP principal ainda recebe o dano base do golpe.
Observação: os Mods são específicos de cada Mech. Após instalados, eles não podem ser movidos para outro Mech.
Mods Equipados
Cada Mod tem 2 Raridades:
Épico
Lendário
A HP do Mod é calculada como um percentual da HP Máxima do Mech.
Disponibilidade
Os Mods ficam disponíveis assim que o Mech do jogador atingir o Nível 3.
Melhorias
Você pode melhorar seus Mods usando Peças de Mod.
Os 2 primeiros Níveis de qualquer Mod são melhorados com Peças de Mod Básico.
Os 3 últimos Níveis de qualquer Mod são melhorados com Peças de Mod Elite.
Níveis de Mods
Os Níveis de Mods são limitados pela Categoria do seu Mech. Isso significa que, se você equipar Mods em um Mech de Categoria 3, poderá melhorá-los somente até o Nível 3. Para aumentar o Nível do Mod, você também deve melhorar seu Mech.
Essa interação é semelhante à forma de funcionamento dos Implantes e Pilotos.
Como obter Peças de Mod
Peças de Mod Básico e Elite podem ser obtidas em Eventos ou adquiridas na Loja.
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