オンラインゲームでは、技術的な問題や課題が発生します。
この記事ではどのようなエラーが発生する可能性があるか、またその原因について説明します。
ラグ
ラグとは、プレイヤーの操作がゲーム内で反映されるまでの遅延のことです。原因としては、高いレイテンシやPing値など通信の遅さ・不安定さが主に挙げられます。また、ハードウェアの性能不足も影響する場合があります。
ゲームの「設定」からFPSやPingの表示を有効にすることで、これらを確認できます。FPSが30未満の場合、端末のスペックがゲームの動作要件を満たしていない可能性があります。Pingが90ms以上の場合、通信環境が不安定、または回線速度が不足している可能性があります。
ゲームのフリーズ、接続の切断
オンラインゲームは、さまざまな原因でフリーズすることがあります。インターネット接続の不具合、システムリソースの不足、ゲームクライアント自体の問題などが考えられます。以下のエラーメッセージを手がかりに、原因を特定することが可能です:
- 「バトルを開始できませんでした」または「接続が切断されました」と表示される場合、通常はサーバーへの接続試行がタイムアウトしたことを示します。これは主に、プレイヤー側の通信環境に起因する問題です。
特にモバイルデータ通信をご利用の場合に発生しやすい傾向にあります。モバイルデータ通信の品質と速度は、回線の混雑状況や基地局からの距離によって大きく変動します。快適なプレイのためにも、Wi-Fi接続のご利用を推奨します。
スクリーンショット「バトルを開始できませんでした」エラー
- 「サーバーメンテナンス」といったエラーメッセージは、ゲームが弊社サーバーに接続できない場合に表示され、問題がサーバー側に起因することを示しています。
スクリーンショット「サーバーメンテナンス通知」
開発チームは、常にサーバーのパフォーマンスを監視しています。サーバーエラーやその他の不具合が発生した際には、速やかにお知らせいたします。
また、それぞれのエラーがどの程度発生しているかも継続的に確認しています。これにより、ゲーム内で発生している問題を迅速に把握し、早期に修正できるよう努めています。
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