INFORMAZIONI BASE SUI SUPPRESSOR
- Il Suppressor è un'Arma Leggendaria ad Alta Intensità con un caricatore da 6 colpi.
- Le varianti da 6, 10 e 12 energie sono disponibili per l'acquisto con Crediti nell'Hub Dotazioni, mentre le varianti da 8 e 16 energie comportano un costano in A-Monete.
MECCANICA DI BASE
- La caratteristica principale del Suppressor è il suo effetto "Drena Danno", che si accumula fino a 6 volte su un Mech nemico (applicando 1 accumulo per colpo).
"Drena Danno" riduce il danno inflitto dal nemico in base al numero totale di accumuli:
* Accumulo iniziale: -15% di danni
* Accumuli successivi: -5% per accumulo
* Effetto massimo: -40% di danni con 6 accumuli
- Questo effetto funziona anche contro avversari modificati.
PRO & CONTRO
Pro:
- Infligge danni per sparo simili a quelli degli Storm Racks.
- Elevata precisione e velocità del proiettile (325 al grado 5+), che in una certa misura contrastano Mech come il Lacewing.
- Ha un raggio d'azione di 5 metri, il che lo rende particolarmente efficace nel danneggiare gli avversari che si trovano dietro una copertura.
- Velocità di ricarica rapida di 6 secondi per un'arma con queste statistiche.
Svantaggi:
- Cadenza di fuoco relativamente bassa (38 colpi al minuto).
- Il proiettile ha un'ampia area di impatto, il che rende difficile sparare dietro angoli stretti o attraverso fessure anguste.
- I proiettili vengono sparati leggermente dal basso (similmente all’Hornet), rendendo gli impatti a terra più violenti su terreni pianeggianti.
- Debole contro i Mod dello Slot A, soprattutto nei confronti di Mod a Strati Multipli, a causa della ridotta capacità del caricatore.
VERSIONI DEL SUPPRESSOR
- Per la fase finale della partita, le varianti migliori sono la 12 e la 16. A causa del basso danno esplosivo del Suppressor, i 16 sono più adatti a Mech con capacità energetica di 32 come Blockhorn, Salvor, Outlaw e Solis (oppure due 12 sul Lacewing).
- Per la fase intermedia della partita, i Suppressor 6, 8 e 12 sono ottimi su Mimicker, Eclipse, Aegis e Orion.
IMPIANTI & PRIORITÀ
- Offre uno dei più ampi numeri di opzioni tra cui scegliere. Gli Impianti Suppressor DANNO, Suppressor Portata, Suppressor Raggio e Suppressor Ricarica sono presenti in tutte e 3 le Rarità (Leggendaria, Epica e Rara), mentre il Drena Danno % è presente solo nella rarità Leggendaria.
- Ordine di Priorità: Danno > Ricarica > Raggio > % Drena Danno > Portata
- Configurazione Ottimale: Danno Suppressor, Ricarica Suppressor e 2 impianti Abilità.
STILE DI GIOCO & GAMEPLAY
- Il Suppressor è più efficace sui Mech di supporto nelle retrovie, poiché si comporta bene nei combattimenti a lungo raggio grazie alla sua elevata precisione, gittata e velocità dei proiettili, e può persino colpire avversari nascosti grazie alla sua portata.
- Su Mech come il Blockhorn, il danno considerevole a media distanza inflitto dai Suppressor è un'ottima caratteristica per una configurazione offensiva.
- Su Mech come il Lacewing, il Raggio del Suppressor può essere sfruttato al massimo, poiché il DANNO a Raggio è più facile da infliggere dall'alto.
- Il Suppressor può essere utilizzato come Arma di supporto passivo, poiché dovresti applicare il suo effetto al maggior numero possibile di avversari, in modo che la tua squadra sopravviva più a lungo.
Autore: pavanth
Nome in gioco: R1TH31K
ID: 60069301
Vedi anche:
- Mod
- Preset Squadra