Un Mod es un equipamiento que se acopla a un Mech y aumenta la supervivencia del Mech en combate. Los Mods proporcionan Escudos adicionales o aumentan los HP del Mech.
Cada Mech tiene un conjunto aparte de Mods. Cada Mech puede tener 4 Mods distintos en espacios especializados al mismo tiempo. Cada espacio puede contener un tipo específico de Mod.
Espacio A:
- Bloqueo — un escudo frontal elíptico de una sola capa
- Bloqueo ML — un escudo frontal elíptico multicapa
- Perímetro — un escudo de una sola capa en forma de anillo alrededor del Mech
- Perímetro ML — un escudo multicapa en forma de anillo alrededor del Mech
Espacio B:
- Toldo — da al Mech un escudo superior de una sola capa
Espacio C:
- Casco Endurecido — da HP adicionales al Mech
Espacio D:
- Casco Galvánico — da HP extra y absorbe solo el daño adicional de los ataques por detrás, los ataques por los lados y el doble daño. Tus HP principales siguen recibiendo el daño base del ataque.
Nota: Los Mods son específicos de cada Mech. Una vez instalados, no se pueden traspasar a otro Mech.
Mods equipados
Cada Mod tiene 2 rarezas:
- Épica
- Legendaria
Los HP de los Mods se calculan como un porcentaje de Máx HP del Mech.
Disponibilidad
Las modificaciones estarán disponibles en cuanto el mecha del jugador alcance el rango 3.
Mejora
Puedes mejorar tus Mods usando Piezas de Mod.
Los 2 primeros Niveles de cualquier Mod se mejoran con Piezas de Mod Básicas.
Los 3 últimos Niveles de cualquier Mod se mejoran usando Piezas de Mod de Élite.
Niveles de Mods
El Nivel máximo de los Mods es el Rango de tu Mech. Eso significa que, si equipas Mods a un Mech de Rango 3, solo podrás mejorarlos hasta Nivel 3. Para subir un Mod a mayor Nivel también tendrás que subir de Rango tu Mech.
Esta interacción es similar a cómo funcionan los Implantes y los Pilotos.
Cómo conseguir Piezas de Mod
Las Piezas de Mod Básicas y de Élite se pueden conseguir en Eventos o comprar en la Tienda.
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