Waffen sind die Hauptausrüstung für Mechs. Du kannst einen Mech mit bis zu 2 verschiedenen Waffen ausrüsten. Der entsprechende Pilot kann die Eigenschaften jeder Waffe verbessern.
Waffen haben folgende Eigenschaften:
- Typ – die Kategorie der Waffe, basierend auf ihrem Anwendungsbereich oder ihren Funktionen
- Energiekosten – eine Maßeinheit, die anzeigt, wie viel Energie die Waffe benötigt, um zu funktionieren. Die Gesamt-Energiekosten aller Waffen eines Mechs dürfen seine Energiekapazität nicht überschreiten.
- Vorteil – eine einzigartige Eigenschaft einer Waffe
- Stärke – eine Maßeinheit, welche die Gesamtstärke einer Waffe im Kampf (Schadenspotenzial, einzigartige Eigenschaften, Genauigkeit usw.) anzeigt
- Schaden pro Magazin – maximaler verursachter Waffenschaden auf idealer Reichweite, bevor die Waffe nachgeladen werden muss
- Schaden pro Schuss – maximaler Waffenschaden für jeden abgefeuerten Schuss auf idealer Reichweite
- Feuerrate – Anzahl der Schüsse, welche die Waffe in einer Minute abfeuern kann (exklusive Nachladezeit)
- Idealreichweite – Distanz, aus welcher der größte Schaden pro Schuss verursacht werden kann
- Maximale Reichweite – maximale Distanz, aus der Schaden verursacht werden kann
- Magazin – Anzahl der verfügbaren Schüsse, bevor die Waffe nachgeladen werden muss
- Nachladetempo – eine Maßeinheit, die anzeigt, wie schnell die Waffe nachgeladen werden kann
- Genauigkeit – eine Maßeinheit, die anzeigt, wie gut diese Waffe nah am Fadenkreuz Schaden verursachen kann.
- Schadensradius – Radius, in welchem die Waffe Flächenschaden rund um den Einschlagspunkt verursacht.
In deinem Inventar kannst du dir die Stärken und Schwächen der einzelnen Waffen ansehen, indem du auf sie tippst:
Je nach Waffentyp kannst du ihre Eigenschaften durch den Einsatz eines Piloten verstärken.