1. Базовая информация о Hornet
Hornet — это Легендарное Ракетное Оружие. Версии 6, 8, 10, 12 и 16 доступны в Снаряжении за Кредиты и А-коины.
2. Механика Hornet
Hornet стреляет очередью из 3 ракет с базовым магазином на 15 выстрелов. Вам нужно попасть как минимум 5 ракетами, чтобы наложить ефект Отравления — периодического урона, который длится около ~2.0 секунд. Если вам не удалось наложить Отравление за одну попытку, шкала держится 4 секунды, прежде чем начнет уменьшаться.
- Дальность: Ракеты имеют дальность полета 110 м, при этом эффективная дальность составляет 80 м.
- Обход защиты: Отравление обходит все Персональные Щиты и Моды.
- Барьеры: Такие Мехи, как Blockhorn и Aegis, не имеют «персональных щитов», поэтому Отравление не способно проникнуть сквозь их защиту.
- Увеличение урона от Отравления: На данный момент есть только два способа увеличить ее — улучшение/повышение ранга Оружия и Легендарный Имплант на Урон от Отравления. Ракетный Пилот, такой как Nicklas, увеличит только урон от самих ракет Hornet.
3. Наведение Hornet, сравнение с Pod Guns
Hornet располагается на Мехах значительно ниже, чем некоторые другие виды Оружия, например, Pod Gun (ее прямой конкурент). Из-за этого вам часто приходится сильнее выдвигать своего Меха по вертикали, чтобы выстрелить через крышу или наземное препятствие. Иногда это может быть недостатком, особенно на Lacewing с Hornet, так как это оставляет вас уязвимым для врага.
В отличие от Pod Gun, если первая ракета в очереди наводится на врага, то остальные ракеты гарантированно попадут в цель. Hornet является гораздо более эффективным Оружием, чем Pod Gun, с точки зрения соотношения времени нахождения под огнем и нанесенного урона.
4. Советы по Hornet, Геймплей
На Hornet следует играть очень похоже, как и на Pod Gun. Отличный гайд можно найти на YouTube-канале Platinum LTA:
Для Hornet существуют Импланты на Размер Магазина (только Легендарный), Урон от Отравления (только Легендарный), Перезарядку и Дальность.
Импланты на Перезарядку и Дальность являются неплохими, но первые два должны быть в приоритете для специализированной сборки под Hornet. Урон от Отравления практически необходим для сборок на поздних стадиях игры или для Битвы Ангаров в Лиге 1.
Мехи-скауты плохо сочетаются со средним уроном Hornet от одной очереди. Любой урон Мехов, усиливающих ее (Brickhouse, Stalker и т.д.), не будет плохим с Hornet, но помните, что Урон от Отравления не увеличивается от их Способностей. Поэтому лучше использовать другую сборку, которая сможет полноценно воспользоваться их бонусом к урону.
5. Где Hornet проявляет себя лучше всего?
Hornet лучше всего подходит для режимов с ограниченным количеством врагов. Большинство сборок Hornet предназначены для Битвы Ангаров, где все снаряжение прокачано на максимум, а Lacewing или Lancer являются популярным выбором во всех Лигах.
Hornet особенно эффективен против разведывательных Мехов без сопротивления к урону (Surge, Lacewing, Lancer, Killshot) и Blizzfrost (так как Отравление обходит сопротивление Blizzfrost). Эти роботы полагаются на Моды для выживания, которые Hornet просто игнорирует.
Hornet очень эффективен против медленных Мехов, так как его ракеты имеют отличное горизонтальное самонаведение, что позволяет легко поддерживать эффект Отравления. Hornet на удивление действенен против Deathwalker, так как на расстоянии очень легко держать врага с низким уровнем здоровья и переждать действие его Способности.
6. Что является главной противодействием для Hornet?
Eclipse с Burrow Beam — это самое сильное противодействие для любой сборки с Hornet.
Hornet также показывает себя слабо против Мехов со способностью к лечению или против Мехов с высоким сопротивлением, наносящих мгновенный урон. Nomad или Vortex являются отличным противодействием для сборок с Hornet (кроме варианта на Lacewing), в то время как Salvor и Mimicker при хорошей игре практически полностью сводят на нет весь урон от Отравления.
Особый случай: Что происходит, когда у вас два Hornet с разным уровнем энергии? Какой из них наносит урон от Отравления?
Если вы стреляете из обоих одновременно, то свой эффект нанесет вариант Hornet с более высоким уровнем энергии.
Если вы стреляете последовательно (то есть по очереди), то урон будет определять тот вариант Hornet, который окончательно заполнит шкалу Отравления. Теоретически это означает, что связка Hornet 16+6 может иметь такой же эффективный урон от Отравления, как и Hornet 16+16.
Тем не менее, чтобы не усложнять себе игру, вам следует стремиться иметь два Hornet одного энергетического варианта.
Автор:
ID игрока: 43470818
В игре: Supersizer
Смотрите также: