Zuffa dei Punti di Controllo
Al termine di una battaglia, tutti i giocatori ricevono delle Medaglie in base ai risultati ottenuti in determinate aree. Il giocatore che ottiene il risultato migliore riceve una Medaglia d’Oro, il secondo migliore riceve una Medaglia d’Argento ed il terzo migliore riceve una Medaglia di Bronzo, indipendentemente dal team di appartenenza.
Esiste una serie di Medaglie per ciascuna di queste categorie:
- Catture (il numero di Punti di Controllo catturati da un giocatore durante una Battaglia)
- Uccissioni (il numero di Mech avversari distrutti da un giocatore)
- Danni (la quantità di danni inflitti da un giocatore ai Mech avversari)
- Guarigioni (la quantità di guarigioni effettuate da un giocatore)
- Tempo di Azione (il tempo che un giocatore ha trascorso combattendo, guarendo o catturando i Punti di Controllo).
Le medaglie vengono condivise in caso di parità. Se due giocatori ottengono il maggior numero di uccisioni in una partita (ad esempio 8), vincono entrambi una Medaglia d’Oro.
Zuffa dei Punti di Controllo
Combattimento Mortale
Nelle battaglie di Combattimento Mortale, le categorie sono leggermente diverse. Esiste una serie di medaglie per ciascuna delle seguenti categorie:
- Uccisioni
- Aiuti
- Guarigioni
Combattimento Mortale
Tutti vs Tutti
La serie di Medaglie in Tutti vs Tutti è la seguente:
- Uccisioni
- Danni
- Comparizioni Usate
- Tempo Capo Sicario
Tutti vs Tutti
Contesa d'Hangar
La Contesa d'Hangar si concentra sulla distruzione dei Mech nemici e sulla sopravvivenza al maggior numero possibile di round.
Le medaglie per la Contesa d'Hangar sono le seguenti:
- Punti per ogni round (il punteggio dipende dal numero di Uccisioni)
- Uccisioni Totali
- Round Sopravvissuti
Contesa d'Hangar
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