La Mêlée générale (FFA, pour Free-For-All) est un mode survitaminé pour 10 joueuses ou joueurs, dans lequel chaque Pilote joue pour survivre. Il n’y a pas d’équipe, pas d’alliés et pas d’aides, simplement toi contre 9 autres personnes. L’objectif est simple : faire le plus de frags pour gagner.
Conditions de déblocage
Pour entrer dans l’arène de Mêlée générale, il faut remplir les conditions suivantes :
- Tu dois avoir débloqué le mode Tournoi (en atteignant la Division 4).
- Tu dois avoir exactement 5 Mechs équipés dans ton Hangar actif.
Note : la Mêlée générale est exclusivement disponible dans le format de Tournoi.
Règles des matchs
- Nombre de joueuses et joueurs : 10 au total.
- Durée : les matchs durent exactement 5 minutes sans prolongation.
- Condition de victoire : les 3 premières personnes avec le plus de Tués à la fin du compte à rebours décrochent la victoire et reçoivent les Médailles de victoire de match. S’il y a égalité, la personne qui a atteint le nombre de tués en premier a la priorité.
Mécaniques de décompte des Tués
- Porter le coup de grâce sur un Mech ennemi accorde + 1 Tué.
- Tu peux changer ton Mech manuellement durant le combat, mais tu reçois une pénalité de - 1 Tué. Ton score peut être négatif, mais il ne descendra jamais en dessous de - 5 Tués.
Mécaniques uniques de Mêlée générale
1. Soin de Mech après avoir Tué
Chaque fois que tu détruis un Mech ennemi, ton Mech actuel restaure instantanément 30 % des ses PV maximum.
- Cela peut être déclenché un nombre de fois illimité par match.
- Le soin ne peut pas excéder les PV maximum de ton Mech.
Note : les compétences de Pilote qui boostent les PV (comme celles de M.D. ou Stalker) n’augmentent pas ce soin de 30 %.
2. Statut Tueur en chef
Le ou la Pilote qui réalise les meilleures performances reçoit le statut Tueur en chef durant le match.
- Comment l’obtenir : il faut avoir au moins 3 Tués ET le nombre de Tués le plus élevé du match.
- Visibilité : devenir Tueur en chef déclenche une notification globale dans le flux des Tués ainsi qu’une animation à l’écran en forme de collimateur. Une icône sera constamment affichée au-dessus de ton Mech, faisant de toi une cible pour tout le monde.
- Perte du statut : tu ne perds le statut que si une autre personne dépasse ton score d’au moins 1 Tué ou si tu détruis ton propre Mech et perds des points.
3. Réutilisation du Hangar
Contrairement aux autres modes, tu peux utiliser le même Mech plusieurs fois dans un seul match !
- Tu ne peux pas réutiliser un Mech avant d’avoir déployé les 5 Mechs du groupe de combat dans ton Hangar.
- Quand les 5 ont été utilisés une fois, ton Hangar est actualisé et tous les Mechs redeviennent disponibles pour être déployés.
Note : les Prouesses de Combat associées au « cycle de vie d’un seul Mech » sont réinitialisées et comptabilisées séparément chaque fois que ce Mech est redéployé.
Ajustements de combat et d’UI
- Radar et visibilité : les Mechs ennemis sont mis en évidence sur ton collimateur et sur la mini-carte dès l’instant où ils sont déployés. Cependant, les Mechs qui utilisent des compétences de Furtivité restent cachés conformément aux règles normales.
- Pas d’aides : les points d’Aide et les Prouesses de Combat liées aux Aides sont totalement désactivés. Seul le coup fatal compte.
Fin du match : MVP et Médailles
Écran de MVP
- À la fin du match l’écran de MVP indique les 3 meilleurs Mechs individuels d’après leur Score de Combat total (calculé à partir des Tués, Dégâts et Prouesses).
Médailles de match
Les joueuses et joueurs peuvent décrocher des médailles pour performances uniques dans 4 catégories principales :
- Le plus de Tués
- Le plus de Dégâts (DÉG)
- Le moins de déploiements de Mechs : accordée à la personne qui a survécu le plus longtemps tout en déployant le moins de fois.
- Durée maximale de Tueur en chef : accordée au Pilote qui a défendu son statut de Tueur en chef le plus longtemps.
Médailles de MVP et de match
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