Todos contra todos (FFA) es un modo de juego frenético de 10 jugadores en el que cada Piloto va por libre. No hay equipos, aliados ni asistencias, solo tú contra otros 9 jugadores. El objetivo es sencillo: conseguir el máximo de Muertes para ganar.
Requisitos de desbloqueo
Para entrar en la arena FFA, tienes que satisfacer las siguientes condiciones:
- Tener desbloqueado el modo de Torneo (alcanzar la División 4).
- Tener exactamente 5 Mechs equipados en tu Hangar activo.
Nota: FFA está disponible exclusivamente dentro del formato de Torneo.
Reglas de la partida
- Número de jugadores: 10 jugadores en total.
- Duración: Las partidas duran exactamente 5 minutos, sin prórroga.
- Condición de victoria: Los 3 jugadores con más Muertes al final son declarados ganadores y reciben Medallas de Victoria de Partida. Si hay un empate, tendrá prioridad el jugador que haya alcanzado antes ese recuento de Muertes.
Mecánicas del recuento de Muertes
- Asestar el golpe final a un Mech enemigo da +1 Muerte.
- Puedes cambiar manualmente de Mech durante la batalla, pero hacerlo te penaliza con -1 Muerte. Tu puntuación puede ser negativa, pero nunca bajará de -5 Muertes.
Mecánicas únicas de FFA
1. Curación del Mech después de una Muerte
Cada vez que destruyes un Mech enemigo, tu Mech actual se restaura al instante un 30 % de su máximo de HP.
- Esto se puede activar un número ilimitado de veces por partida.
- La curación no puede superar el máximo de HP de tu Mech.
Nota: Las habilidades de Piloto que aumentan los HP (como las de M.D. o Stalker) no aumentan este 30 % de curación.
2. Estado de Líder de Muertes
El Piloto con mejor rendimiento en ese momento es designado Líder de Muertes de la partida.
- Cómo conseguirlo: Debes conseguir al menos 3 Muertes y tener el recuento de Muertes más alto de la partida.
- Visibilidad: Convertirte en Líder de Muertes activa una notificación global en el Historial de Muertes y una animación en pantalla en el HUD. Se mostrará constantemente un icono sobre tu Mech, lo que te convertirá en el objetivo de todos los demás.
- Pérdida del estado: Solo pierdes el título si otro jugador supera tu puntuación en al menos 1 Muerte o si destruyes tu propio Mech y pierdes puntos.
3. Reutilización del Hangar
A diferencia de otros modos, ¡puedes usar el mismo Mech varias veces en una sola partida!
- No puedes reutilizar un Mech hasta que hayas pasado por los 5 Mechs de tu grupo de batalla del Hangar y los hayas desplegado.
- Cuando hayas usado los 5 una vez, se actualizará todo tu Hangar y todos los Mechs volverán a estar disponibles.
Nota: Los Logros de Batalla vinculados a un ""ciclo de vida único de un Mech"" se reinician y cuentan por separado cada vez que ese Mech reaparece.
Ajustes de combate e IU
- Radar y visibilidad: Los Mechs enemigos aparecen resaltados en tu HUD y minimapa desde el momento exacto en que aparecen. Sin embargo, los Mechs que usan habilidades de Sigilo permanecen ocultos según las reglas normales.
- Sin asistencias: Los puntos de asistencia y los Logros de Batalla relacionados con Asistencias están completamente desactivados. Solo importa el golpe final.
Fin de partida: MVP y Medallas
Pantalla de MVP
- Al final de la partida, la pantalla de MVP muestra los 3 mejores Mechs individuales según su Puntuación de Batalla total (calculada usando Muertes, Daño y Logros).
Medallas de Partida
Los jugadores pueden conseguir medallas de rendimiento únicas en 4 categorías principales:
- Más Muertes
- Más Daño (DAÑO)
- Menos apariciones de Mech: Se otorga al jugador que haya sobrevivido más tiempo apareciendo el menor número de veces.
- Más tiempo como Líder de Muertes: Se otorga al Piloto que haya defendido correctamente su estado de Líder de Muertes durante más tiempo.
MVP y Medallas de Partida
Puede que también te interese: