Número 5
Nomad - Incansable
Causa 31.000.000 de Daño a los Mechs enemigos con la segunda parte de una Carga en Cadena.
La dificultad consiste en que necesitas un segundo enemigo cerca al que te puedas lanzar con la Carga. Te quedas atascado en algo o mueres antes de tener la oportunidad de volver a lanzarte.
Número 4
Surge: Líder de campo
Gana 1.350 Premios de Controlador con Surge.
El Premio de Controlador se te da cuando capturas dos Puntos de Control en una Ronda de Batalla CPC. Esto significa que debes capturar 2.700 Puntos de Control para completar este Logro.
Número 3
Tengu: Jefe del arsenal
Usa RPGs como Tengu para matar a 450 Mechs enemigos.
Esto es bastante fácil para un principiante, pero como los RPGs no son fuertes, los principiantes tienden a saltárselo. Al final del juego, los RPG son demasiado débiles para competir en Batallas.
Número 2
Gatecrasher: Armería aliada
Obtén 900 Asistencias como Gatecrasher usando Rocket Mortars.
El logro es difícil porque, o bien te matan con Rocket Mortars, o la diferencia entre el daño que haces y la destrucción de un Mech por tu compañero de equipo es demasiado grande para que cuente como Asistencia.
No es imposible de completar, pero debido a este hecho, se tarda una eternidad.
Número 1
Aegis: Bajo cobertura
Usa el Escudo Cúpula para proteger a tus compañeros de equipo de los Rocket Mortars o Javelins 900 veces.
El problema es que los Rocket Mortars o Javelins rara vez se usan en el juego tardío, por lo que es difícil encontrar un enemigo con estas Armas para cumplir la condición principal, y tienes que hacerlo 900 veces.
Mira el vídeo original de @i8hypho-gamingma93 aquí:
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