Platz 5:
Nomad – Unerbittlich
Füge feindlichen Mechs 31.000.000 Schaden mit dem zweiten Teil eines Kettensprints zu.
Die Schwierigkeit besteht darin, einen zweiten Gegner in der Nähe zu haben, um erneut hineinzusprinten. Oft bleibt man irgendwo hängen oder stirbt, bevor man erneut sprinten kann.
Platz 4:
Surge – Feldkommandant
Erhalte 1.350 Kontrolleur-Auszeichnungen mit Surge.
Eine Kontrolleur-Auszeichnung erhältst du, wenn du in einer Runde eines Kontrollpunktkonflikt-Kampfes zwei Kontrollpunkte eroberst. Das bedeutet, du musst 2.700 Kontrollpunkte einnehmen, um diesen Erfolg abzuschließen.
Platz 3:
Tengu – Waffenmeister
Nutze RPGs als Tengu, um 450 feindliche Mechs zu zerstören.
Für Anfänger ist das recht einfach, aber da RPGs nicht stark sind, überspringen sie diesen Erfolg oft. Im späteren Spielverlauf sind RPGs zu schwach, um in Kämpfen konkurrenzfähig zu sein.
Platz 2:
Gatecrasher – Rüstkammer
Erhalte 900 Assists als Gatecrasher mit Rocket Mortars.
Der Erfolg ist schwierig, da du entweder den Kill mit den Raketenmörsern machst oder der Abstand zwischen deinem Schaden und der Zerstörung des Mechs durch deinen Teamkollegen zu groß ist, um als Assist zu zählen. Es ist nicht unmöglich, aber aus den genannten Gründen dauert es eine Ewigkeit.
Platz 1:
Aegis – Unter Deckung
Nutze den Kuppelschild, um 900 Mal Teamkollegen vor Rocket Mortars oder Javelins zu schützen.
Das Problem ist, dass Rocket Mortars oder Javelins im späten Spiel selten verwendet werden, was es schwierig macht, einen Gegner mit diesen Waffen zu finden, um die Hauptbedingung zu erfüllen – und das musst du 900 Mal tun.
Schau dir das Originalvideo von @i8hypho-gamingma93 hier an:
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